|
|
| |||||||
![]() |
| | Seçenekler |
|
#1
| |||||
| |||||
ATI R580 Grafik İşlemcisi ve X1900 Ekran Kartı SerisiATI R580 Grafik İşlemcisi ve X1900 Ekran Kartı Serisi Grafik firmaların her yıl yepyeni bir mimari duyurmalarına, aynı yıl içinde bir kere de bu mimariye güncelleme yapmalarına alışmıştık. Ortalamada her 6 ayda bir yeni ürünlerle karşılaşıyorduk. Son zamanlarda bu düzen bozuldu, örneğin NVIDIA çok uzun zamandır G70 grafik işlemcisini kullanan GeForce 7800 serisinin üstüne bir şey koymuyor, öte yandan ATI yeni X1800'ünü duyurduktan bu yana 4 ay olmadan yeni X1900 serisini duyurdu bile. Doğal olarak hem siz kullanıcıların, hem biz donanım editörlerinin, hem de satıcı firmaların aklı fena halde karışmış halde.R520'yi daha göremeden nereden çıktı bu R580? ![]() ATI tarihini yazsa, herhalde R520 grafik işlemcisiyle ilgili bölümü oldukça kısa tutardı. Yıllar önce çıkarttığı R300 işlemcisi ve bunu kullanan Radeon 9700 serisiyle büyük bir başarı yakalayan ATI, izleyen yıllarda hep doğru adımlar attı ve rakibi NVIDIA'yı çok zor durumlara düşürdü. R300'ün ardından gelen R350, R360, R420 ve R480 işlemcileri hep ilan edildiği zamanda piyasaya sunulan, başarılı işlemcilerdi. ATI'nin bu başarılı yürüşüyü R520 işlemcisinde durdu. Firma, NVIDIA'nın G70'inden daha önce piyasaya vereceğini iddia ettiği R520'yi bir türlü hazırlayamadı. İlk olarak 2005 yılının Mart ayında satışa sunulacağı belirtilen R520 daha sonra 2005 yazına ertelendi, daha sonra firmayı bu konuda bir sessizlik kapladı. R520 işlemcisini ancak Ekim ayında çalışır halde görebildik, test ve izlenimlerimizi size . R520 ve can verdiği X1800 serisi iyiydi, güzeldi ama belli ki geç kalmış bir işlemciydi. Daha R520 basına tanıtılmadan, bu işlemcinin ardından gelecek R580 işlemcisinin bilgilerine her yerde rastlanıyordu. Biz ATI'nin R580'i uzun süre kapalı kapılar ardında tutacağını sanıyorduk, ama firma R520'nin gecikmesini diğer ürünlerine yansıtmamayı seçti ve R580'i normalde planlanan zamanda satışa sundu. Bu durumda da firma 4 ay arayla üst uç ürün ailesini güncellemiş oldu. Aslında bu ATI için iyi de oldu, çünkü R520 kullanan X1800 serisi bir türlü bol miktarda üretilip piyasaya verilemiyordu. X1800 serisi kartlar Ekim ayında duyurulmuş olsalar da kartların kullanıcıların eline geçmesi Aralık ayını buldu. Oysa yeni X1900 serisi için ATI çok farklı konuşuyor ve ürünün duyurulduğu günde raflarda satışa hazır olacağını garanti ediyor. ![]() ![]() Yepyeni bir mimariye sahip olan R520 yongasının neler getirdiğini Ekim 2005'de yayınladığımız sizlere sunmuştuk. Kısaca özetlersek, 90 nanometre üretim teknolojisiyle üretilen yeni yonga 16 iş hattı içeriyor, Shader Model 3.0 teknolojisini destekliyor, Ring-Bus isminde özel bir bellek kontrolcüsü taşıyor ve ATI'nin geliştirdiği yeni AntiAliasing, Anisotropic Filtering sistemleriyle, AVIVO adı verilen yeni video görüntü özellikleri paketini içeriyordu. R580, asıl olarak R520'nin özelliklerinden farklı bir şey sunmuyor. Yonga yine 90 nanometre teknolojisiyle üretilmekte. R520'de yaşanan üretim sorunlarından alınan dersler sayesinde R580'in üretiminde hiç bir sorun yaşanmamış. Aradaki farklar sunulan özelliklerden değil, yonganın içinde olup bitenlerden kaynaklanıyor. 321 Milyon transistör içeren R520'nin aksine, R580'de 384 Milyon transistör var. Bu gerçekten çok yüksek bir değer ve grafik işlemcilerinin 400 Milyon transistör değerini çok yakında devireceklerini gösteriyor. Bu eklenen milyonlarca transistör, beklendiği gibi kartın 16'dan fazla iş hattına sahip olması için değil. Aynı R520 yongası gibi R580 de 16 pixel iş hattına sahip bir kart. Fark, bu hatların iç yapılanmasından kaynaklanıyor ve 16 iş hattında 16 pixel shader ünitesi bulunan R520'nin aksine, R580'de 16 iş hattında toplam 48 pixel shader ünitesi var. Bu, işlemcinin 48 iş hattına sahip olduğunu göstermiyor, basında bu şekilde yer alan ifadeler oldukça yanıltıcı. Öte yandan, aslına bakarsanız ATI'nin R5xx mimarisiyle birlikte zaten bildiğimiz iş hattı kavramı belirsizleşmiş durumda. ATI'nin mimarisinde iş hattından çok, shader ünitelerine görev atayan bir yönetici var. Kartın 16 doku ünitesi olduğu için biz R580'e de 16 iş hatlı kart muamelesi yapıyoruz ama aslında bu yaklaşım çok doğru değil. Pixel Shader Vertex Shaderİşlemcisi İşlemcisiTexture ÜnitesiRender Back-EndZ karşılaştırma bölümüİşlenebilen dizi sayısıR580 (X1900)488161616512R520 (X1800)168161616512RV530 (X1600)125448128RV515 (X1300)42444128 ![]() ATI'nin sunduğu değerlere göre X1900'ün işlem gücü korkunç yüksek ![]() ATI'nin X1600'de de kullandığı iş hattı mimarisi bu. Her iş hattında 3 shader ünitesi bulunuyor ATI'nin kartın işleme sistemine yaptığı bir diğer değişiklik de kartın Z-buffer karşılaştırma ve sıralama ünitesine %50 tampon bellek takviyesi yapılması. Bu eklemenin daha çok yüksek çözünürlüklerde etkisini göstereceği bildiriliyor. ![]() ![]() Uygulamada etkisi tartışmalı olsa da X1900 sahipleri üzerinde psikolojik etkisi olabilecek bir görüntü. X1900'lerde de vertex texture fetch işlevi bulunmuyor. R580: Basitçe özetlersek Bütün bu karmaşık teknik konuları çok kısa şekilde özetlemek gerekirse, şunu söyleyebiliriz. R580 ile grafik işlemcisinin işlem yapma, yeni oyunların özel efektlerini işleme kapasitesi çok artmış durumda. Eğer shader denilen görsel efektleri kullanmayan ya da az kullanan eski oyunlarla uğraşıyorsanız, R580'in bir önceki R520'ye göre pek bir performans avantajı yok. Eğer bugünün en gelişmiş oyunlarını ve yarın çıkacak oyunları düşünüyorsanız, bu oyunların her sahnesinde çok fazla shader efekti kullanıldığı için R580'in performans avantajı büyük olacak. Tabii R580 grafik işlemcisinin de sadece PCI Express x16 veriyolu için tasarlanmış durum olduğunu söylememize bile gerek yok. Firmalar en yeni ve yüksek performanslı ürünlerinin AGP sürümlerini düşünmüyorlar artık. R580 kullanan ekran kartları![]() R520'yi kullanan kartlar Radeon X1800 serisini oluşturuyordu, X1800XT ve X1800XL modelleri vardı. Bu iki modelden X1800XL piyasada daha çok boy gösterdi ve alıcı buldu, X1800XT ise ancak çok sınırlı miktarlarda üretilip piyasaya sunulabildi. X1800XT ancak bugünlerde yaygın olarak bulunabilir hale gelmişti ki, şimdi de X1900 karşımıza çıktı. X1800 serisinin en yüksek modeli X1800XT idi. X1900 serisinin en yüksek modeliyse X1900XTX ismini taşıyor. Bunun yanında biraz daha düşük hızda bir X1900XT modeli var, ama şimdilik bir X1900XL yok. Çift ekran kartlı bir Crossfire sistem kurmak isterseniz bu sefer X1900 Crossfire Edition kartını almanız gerekiyor. Bu kartın tüm teknik özellikleri X1900XT ile aynı olduğundan tabloda ayrıca listelemedik. ATI'nin Yeni Nesil Ekran Kartları X1900 XTXX1900 XTX1800 XTX1800 XLGF 7800GTX 512MBGF 7800GTXGrafik İşlemcisiR580R580R520R520G70G70ArabirimPCIe x16PCIe x16PCIe x16PCIe x16PCIe x16PCIe x16Üretim Teknolojisi0.09 Mikron0.09 Mikron0.09 Mikron0.09 Mikron0.11 Mikron0.11 MikronTransistör Sayısı384 Milyon384 Milyon321 Milyon321 Milyon302 Milyon302 Milyonİşlemci Hızı650 MHz625 MHz625 MHz500 MHz550 MHz430MHzPixel İş Hattı161616162424Vertex İş Hattı888888Bellek TipiGDDR3GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3GDDR3Bellek Arabirimi256-bit256-bit256-bit256-bit256-bit256-bitBellek Hızı1550 MHz1450 MHz1500 MHz1000 MHz1700MHz1200 MHzBellek Bant Genişliği 49,6 GB/sn46,4 GB/sn48 GB/sn32 GB/sn54,4 GB/sn38,4 GB/snBellek Büyüklüğü512 MB512 MB256 / 512 MB256 MB512 MB256 MBDirectX DesteğiDirectX 9cDirectX 9cDirectX 9cDirectX 9cDirectX 9cDirectX 9cPixelShader sürümüPS 3.0PS 3.0PS 3.0PS 3.0PS 3.0PS 3.0VertexShader sürümü VS 3.0VS 3.0VS 3.0VS 3.0VS 3.0VS 3.0OpenGL sürümüOpenGL 2.0OpenGL 2.0OpenGL 2.0OpenGL 2.0OpenGL 2.0OpenGL 2.0Piyasaya Çıkış Fiyatı649 $549 $499 / 549 $449 $649$599$Piyasaya Çıkış Tarihi24 Ocak 200624 Ocak 20065 Kasım 20054 Ekim 20052005 Sonbahar2005 Yaz X1900XTX ile birlikte ATI yüksek düzey kartlarının fiyatlarını bir 100$ daha arttırmış oluyor. 512MB'lık X1800XT piyasaya 549$ etiketle sunulmuştu, X1900XTX ise 649$ etiket taşıyor. Küçük kardeş X1900XTyse 549$ olarak etiketlenmiş. İlk X1900XTX örneklerinin ülkemize 700$ civarından gireceklerini tahmin edebiliriz. 700$'a komple bir bilgisayarın satın alınabildiği bugünlerde, 700$ fiyatlı bir ekran kartına ekonomik diyebilmemiz olanaksız tabii ki. |
|
#2
| |||||
| |||||
| X1900XTX'e yakından bakış ![]() Söze başlamadan hemen belirtelim, X1900XTX ile X1900XT'nin soğutucuları ve baskılı devre kartları bütünüyle aynı, dolayısıyla burada XTX'i örnek alarak aktaracağımız saat hızları dışındaki her bilgi XT için de geçerli. X1900XTX'i tezgahımıza koyduğumuzda, baskılı devre kartı 22,7 cm uzunlukta olan kocaman bir kart ile karşı karşıya kalıyoruz. Kullanılan devre kartı ve soğutucu, X1800XT'de gördüğümüzün aynısı, yalnız baskılı devrede bazı çok ufak değişiklikler yapılmış. Bellek yongaları yine kartın sadece ön yüzünde yer alıyor. Kart yine çalışabilmek için ek güç bağlantısına gerek duyuyor, çıkışlar da yine 2 x DVI olarak düzenlenmiş. ![]() X1900XTX'i dışarıdan bakınca X1900XT ya da X1800XT'den ayırmak olanaksız X1800XT'de kartın üzerinde Samsung üretimi 1.2ns hızında bellek yongaları vardı ve yongalar 1500MHz hızında çalışıyordu. X1900XTX'deyse şimdiye kadar ancak adını duyduğumuz 1.1ns'lik yongalar kullanılmış. Bellekler 1550MHz hızında çalışıyor, ama 1.1ns yongaların kağıt üstünde 1800MHz DDR hızına ulaşmaları mümkün. Tabii bu da overclock olanakları anlamına geliyor, ama çok da heyecanlanmamak lazım, çünkü ATI 1.1ns bellekleri 1550MHz'de çalıştırdığına göre, hızı sınırlayan bazı etkenler var. Öte yandan, ATI'nin 1.1ns bellekleri olması gerekenden düşük hızda, ama çok düşük gecikme değerleriyle çalıştırdığı, bellekleri overclock yapabilmek için belleklerin gecikme değerlerini arttırmak gerekeceği de belirtiliyor. ![]() R580 grafik işlemcisi ve 1.1ns hızındaki Samsung GDDR3 bellekler Bizim test etmediğimiz X1900XT modeliyde bellek hızı 1450MHz olarak ayarlanmış, yongalarsa 1.2ns hızında. Şu anda hem XTX, hem de XT için sadece 512MB modeller duyurulmuş durumda ve bu kartların 256MB'lık daha ekonomik modelleri üretilecek mi belli değil. Kartların bellek kontrolcüsü 512MB'ın üstünde bellekleri de destekliyor, yani eğer Samsung veri yoğunluğu daha yüksek GDDR3 bellekler üretirse, ATI bu kartların 1GB bellekli sürümlerini üretebilir. İşlemci hızlarına gelince... X1900XTX modelinde grafik işlemcisi 650MHz hızında çalışıyor, X1800XT'de bu değer 625MHz idi. X1900XT modeli 625MHz grafik işlemcisine sahip, tabii bu işlemcinin 25MHz overclock ile XTX düzeyine yükseltilemeyeceğini söylemek güç. X1900XTX ve XT modellerinin işlemcileri arasında bu 25MHz hız farkı dışında teknik bir fark yok. Her iki işlemci de yukarıda sıraladığımız standart R580 özelliklerine sahip. ![]() Soğutucusunu çıkarınca kartın bellek yerleşimi net şekilde ortaya çıkıyor Saat hızları konusundaki ilginç bir detay, ATI'nin X1800XT ile birlikte kartın 2D / 3D çalışma modlarında saat hızlarını birbirinden ayırması şeklinde oldu. NVIDIA'nın uzun süredir kullandığı bu uygulamayı ATI yeni yeni kullanıyor. X1900XTX, normalde masaüstünde çalışırken 500MHz işlemci ve yaklaşık 1200MHz bellek hızında çalışıyor. Tam ekran bir 3D uygulama açtığınızdaysa saat hızları normal düzeyi olan 650 / 1550 düzeyine geliyor. Uygulama güzel, hem kartın sıcaklığını ve tükettiği enerjiyi düşürecek, hem de kartın ömrünü uzatacak bir sistem. Öte yandan, ATI'nin kendi Catalyst Control Center uygulaması bile bu sistem yüzünden kartın saat hızını yanlış gösteriyor, Overdrive modülüyse iyice saçmalıyor. Emektar yardımcılarımızdan ATI Tool, ATI'nin yeni 2D / 3D sistemini tanıyor ve devre dışı bırakmayı öneriyor. ATI Tray Tools ise ne yazık ki şimdilik hiç bir X1000 serisi kartla tam çalışmıyor. Kartın farklı 2D / 3D hızlarını tam olarak algılayıp değiştirebilen şimdilik tek uygulama, X1K Overclocker ismiyle Internette dolaşan ufak bir araç. ![]() X1K Overclock aracıyla kartın 2D / 3D hızlarını ayarlayabiliyorsunuz ATI'ni verdiği rakamlar, X1900XTX'in en yüksek noktada 175 Watt gibi oldukça büyük miktarda güç tüketebileceğini bildiriyor. Tabii bu gücün oluşturduğu ısıyı dağıtmak soğutucunun görevi. X1900XTX'in soğutucusunun X1800XT'den farklı olmadığını söylemiştik. Soğutucu karta sımsıkı oturan oldukça büyük bir sistem. Soğutucu içindeki fanın hızı sıfırdan 4700rpm'e kadar çıkabiliyor, hız çalışma sırasında sıcaklığa göre otomatik ayarlanıyor. X1900XTX üzerindeki R580 işlemcisi bekleme durumunda bile 60 derece gibi sıcaklıklar gösteriyor, yük altında sıcaklık 70'li değerlere çıkıyor. Soğutucunun iki PCI kartı yüksekliğinde olması, kartın hemen altındaki slotu kullanılmaz kılıyor. Gürültü düzeyiyse korkulduğu kadar yüksek değil, ama yine de özellikle sessiz bir sistem kurduysanız X1900XTX bekleme durumunda bile varlığını belli ediyor. Soğutucunun fanının düşük devirde çalışırken klasik hava uğultusundan çok yerine hafif tıkırtı benzeri bir ses çıkartması, gürültü düzeyini normalden fazla gibi gösteriyor. ![]() Hayli büyük boyutlu olan soğutucunun havayı dışarı attığı arka bölümü ve öndeki hava girişi X1900 serisi kartlarını sessizleştirmek isteyenler Zalman'ın VF700 serisi soğutucularını deneyebilirler ama bu soğutucuların soğutma kapasitesi X1900XTX düzeyinde bir kart için yeterli mi pek belli değil. Daha iyi bir seçim Arctic Cooling firmasının X1800 ve X1900 serisi için özel Accelero X2 soğutucusu olacaktır, ne yazık ki bu ürün de şimdilik ülkemizde bulunmuyor. ![]() Pek denk olmayan bir eşleştirmede, iki rakip karşı karşıya: Radeon X1900XTX ve NVIDIA'nın GeForce 7800GTX'i. AVIVO ve diğer özellikler ![]() ATI'nin X1000 serisi kartlarında firmanın AVIVO adını verdiği bir video işlevleri paketi bulunduğunu artık biliyorsunuz. Tüm AVIVO özellikleri X1900XTX'de de bulunuyor. Kart hem video yakalama ve sıkıştırma, hem de sıkıştırılmış videoyu görüntüleme konusunda çeşitli özelliklere sahip. ![]() AVIVO Video Converter uygulaması hızlı, ama hiç bir ayar olanağı sağlamıyor ATI'nin geliştirdiği ATI AVIVO Video Converter uygulamasıyla, kartın işlem gücünden yararlanarak video formatları arasında dönüşüm yapabiliyorsunuz. AVIVO Video Converter uygulaması duruma göre normalden 5-6 kata kadar daha hızlı dönüşüm yapabiliyor, ama ürettiği videonun özellikleri konusunda hiç bir ayar sağlamaması gerçekte uygulamanın ne kadar kullanışlı olacağını düşündürüyor. Teknoloji gösterisi olarak AVIVO Video Converter ilginç, ama gerçek yaşama yansıması şimdilik zayıf. Yaptığımız testlerde X1900XTX, X1800XL ve X1300 Pro arasında video dönüşüm hızı bakımından fark olmadığnı gözledik, hatta X1300 Pro testleri X1800/X1900'den biraz daha çabuk bile tamamladı. Bu da Video Converter uygulamasının kartın gücü ve hızına pek bağımlı olmadığını gösteriyor. Kartın donanımdan H.264 video formatını görüntülemeyi desteklemesi çok önemli bir detay, çünkü yakında hayatımıza girecek Blu-Ray ve HD-DVD disk formatları video için bu gelişmiş standartı destekliyor. Kartın bu standartı donanımdan desteklemesi harika, ama ne yazık ki bu da kağıt üstünde kalan bir güzellik. X1000 serisinin H.264 desteğini kullanabilmek için Cyberlink PowerDVD 6.0 yazılımına sahip olmanız, sonra da Cyberlink'in ayrıca sattığı H.264 çözücüsünü 15$ ödeyerek satın almanız gerekiyor. Doğrusu ATI'nin büyük gürültüyle lanse ettiği H.264 çözme desteğinin üzerinde 15$ fiyat etiketiyle gelmesi bizim için hayal kırıklığı oldu ve bu konudaki memnuniyetsizliğimizi firma yetkililerine de bildirdik. ATI bu konuda ciddi bir atılım yapıp, ücretsiz bir H.264 çözümü sağlamadığı sürece bu konuda performans testleri vs. yapmanın gereksiz olduğunu düşünüyoruz. Eğer firma gerekli dökümanları sağlar da açık kodlu H.264 CODEC paketlerine AVIVO desteği eklenirse, o zaman X1000 serisinin video özellikleri gerçek anlamda bir şeyler ifade etmeye başlar. |
|
#3
| |||||
| |||||
| Performans ![]() X1900XTX ekran kartını, Pentium 4 3.6GHz işlemcili test sistemimize taktık ve elde ettiğimiz verileri, elimizde var olan diğer ekran kartı verileriyle karşılaştırdık. NVIDIA cephesinde X1900XTX'in şu an için rakibi, 7800GTX'in 512MB'lık özel sürümü. Ne yazık ki tüm dünyada sadece 2000 kadar üretildiği tahmin edilen ve şu günlerde birer ikişer yeniden ortaya çıkan bu kart Türkiye'ye hiç gelmedi, bu yüzden bizim de test etme şansımız olmadı. Bu nedenle ATI ürünlerinin karşına NVIDIA'nın ülkemizde de satın alabileceğiniz en yüksek modeli olan, 256MB'lık standart bir 7800GTX kartını koymak zorunda kaldık. Karşılaştırma olanağı olması için X1800XT ve X1800XL'in test sonuçlarını da grafiklere ekledik. Ne yazık ki 3DMark06 biz X1800XT'yi iade ettikten çok kısa bir süre sonra kullanıma sunulduğu için, 3DMark06 ve paketimize yeni eklediğimiz bazı başka testlerde X1800XT'nin sonuçları yok. "AMD işlemci kullanmadığınız için test sonuçları düşük" eleştirisiyle zaman zaman karşılaşıyoruz. Daha önce de belirttiğimiz gibi, elimizde var olan test ekipmanıyla testlerimizi yürütmek durumundayız. Ayrıca, bizim yaptığımız testlerdeki amaç en yüksek puanı almak değil, kartların birbirlerine göre performans farklarını gösterebilmek. Amaç bu olunca, kullandığınız işlemcinin tipi çok da önem taşımıyor, yeter ki üst düzey bir işlemci olsun. Grafiklerde göreceğiniz 4 kart da üst düzey kartlar oldukları için testlerin çoğunu 1600x1200 çözünürlükte yürüttük. 1024x768 gibi çözünürlüklerde artık bu üst düzey kartlar tam performanslarını sergileyemiyorlar. DarkHW Test Sistemi: Intel Pentium 4 660 3.6GHz CPU, ABIT Fatal1ty AA8-XE anakart, Kingston 1GB DDR2-533 bellek, Maxtor DiamondMax 8 7200rpm disk, Windows XP Pro SP2 Sürücüler: ATI Catalyst v5.13, NVIDIA Forceware v81.98 Önce yeni test uygulamamız 3DMark06 ile başlayalım: ![]() ATI'nin donanımları 3DMark testlerinde genelde başarılı, X1900XTX de farklı değil. 3DMark06 çok fazla shader kullandığı için X1900XTX'e gücünü sergileme olanağı sağlıyor. X1800XL ve GF 7800GTX'in SM 2.0 ve 3.0 performansları hemen hemen aynıyken, X1900XTX'de SM 3.0 performansının SM 2.0 performansına göre yüksek olduğunu görüyoruz, bu da artan shader ünitesi sayısının, ancak bu ünitelere yüklenecek uygulamalar olunca fark yaratacağını haber veriyor. Henüz ekran kartı testleri için test platformu haline getirmesek de, elimizde overclock ile 2.9GHz hızında çalışmakta olan bir AMD Opteron sistem var. X1900XTX'i denemek için bu sisteme taktığımızda 3DMark06'da 5224 puan elde edebildik. ![]() 3DMark05 testinde X1800XT'ye göre X1900XTX'in çok büyük bir performans avantajı sergilemediğini görüyoruz. Aynı testi Athlon FX 57 ayarında bir işlemciyle yapanlar 10000 puan üstünde sonuç alacaklardır. Biz X1900XTX'i overclock ile 2.9GHz hızında çalışan bir Opteron sisteme taktığımızda 11913 puan elde ettik, üstelik ekran kartına overclock yapmadan. ![]() Test paketimizde bir zamanlar var olan X2'yi ilerleyen aylar boyunca anlamını yitirdiği için paketten çıkartmıştık. Oyunun yeni sürümü X3, yine gelişmiş grafiklerle geliyor ve düşük çözünürlüklerde bile ekran kartını çok zorluyor. Bu arada belirtelim, yakında test paketimize LCD ekranlar sayesinde çok yaygınlaşan 1280x1024 çözünürlük de eklenecek. ![]() ![]() ![]() OpenGL kullanan Doom ve ***** serisinde NVIDIA'nın ezici üstünlüğü zaten alıştığımız bir şey. X1900XTX, bütün gücüne rağmen 7800GTX ile başabaş gidiyor, hatta Doom'da ciddi fark yiyor. ATI'nin ne zaman gerçekten iyi bir OpenGL sürücüsü yazacağını merak etmiyor değiliz. Söz verilen yeni OpenGL sürücüsü bir türlü ortaya çıkmıyor ve Radeon serisinin OpenGL performansı hiç bir zaman yüz güldürmüyor. ![]() Far Cry, shader kullanımı yüksek bir oyun olsa da bu kullanım oranı X1900XTX'in keyfini yerine getirecek düzeyde değil, dolayısıyla X1900XTX ile X1800XT arasındaki performans farkı çok belirginleşmiyor. HDR kullanımı sonucu değiştirebilir, ama bunun için gerekli olan Far Cry v1.4 yaması bir türlü resmi olarak kullanıma sunulmuş değil. ![]() ![]() Bazı oyunlarda X1900XTX ile X1800XT arasındaki farkın iyice önemsizleştiği görülüyor. ATI, Catalyst sürücü paketi içindeki Catalyst AI bölümüne biraz ayar yaparak bu oyunlara performans dopingi yapabilir tahmin ediyoruz. ![]() X1900XTX, sahip olduğu yüksek işlem gücüyle sonunda Riddick'de NVIDIA'yı geçebilen bir ATI ürünü oluyor, en azından bazı demolarda bu böyle. Daha çok koridorlarda koşuşmaktan ibaret olan Sodini demosunda ATI öde geçmeyi başarıyor ama patlama ve silah efektleri içeren Panoptical demosunda NVIDIA yine önde. ![]() Shader Model 3.0 ve HDR kullandığı için Splinter Cell Chaos Theory, test paketimizin en önemli oyunlarından. Hem 1024, hem de 1600 çözünürlükte X1900XTX'in X1800XT'den %30'dan fazla hızlı olduğunu görüyoruz. Eklenen shader üniteleri bu oyunda işe yarıyor belli ki. ![]() X1900XTX, Lost Coast testimizde bir sorun çıkarttı ve 1600x1200 çözünürlükte büyük görüntü bozuklukları oluşturdu. Bunun nedeninin sürücü kaynaklı olduğunu ve bir sonraki sürücü sürümünde düzeltileceğini tahmin etmek kolay. Bu satırların yazıldığı günlerde ATI hala X1900 serisi için resmi bir sürücü çıkartmış değil ve bizim kullandığımız sürücüler test amaçlı gönderilen kartlarla verilen Beta v5.13 sürücülerden ibaret. ![]() ![]() F.E.A.R, ekran kartlarını oldukça zorlayan bir oyun. Bu oyunun önemli ve sorunlu bir özelliği, görüntü özellikleri arasında olan Soft Shadows seçeneği. Bu seçenek problemli, çünkü Anti Aliasing ile aynı anda çalışmıyor. AA kapatılıp Soft Shadows açıldığında ATI ürünlerinde büyük performans düşüşü yaratıyor, NVIDIA ürünlerindeyse genelde performansı düşürmediği gibi, bazen artış bile elde edilebiliyor. Öte yandan, NVIDIA ürünlerinin SS efektini ne kadar başarılı gösterdiği tartışmalı. ATI'nin X1900 serisiyle, sıfr bu gölge hesaplamaları için getirdiği yenilikler var ama bu yenilikler F.E.A.R tarafından kullanılıyor mu öğrenemedik. Test sonuçları SS'nin yarattığı darbenin düştüğünü gösteriyor, ama hala çok ciddi performans kaybı var |
|
#4
| |||||
| |||||
| Adaptive Anti Aliasing ve High Quality AF ![]() R520 serisiyle birlikte Adaptive Anti Aliasing ile High Quality Anisotropic Filtering diye iki yeni özelliğin geldiğini anlatmıştık. Bu özellikler X1900 serisi kartlarda da elinizin altında. Far Cry ile testler yaparak, bu iki özelliğin performansa ne kadar etki yaptığını ve bu etkinin azalıp azalmadığına baktık. ![]() Grafikten de gördüğünüz üzere, HQ AF işlevi X1900'de, X1800'den daha az performans düşüşü yaratıyor, Adaptive AA ise yine oldukça fazla performans düşürüyor. X1800 ve X1900 sahiplerine HQ AF özelliğini hep açık tutmalarını öneririz, ufak bir performans düşüşü karşılığında artan görsel kalite elde ederler. Adaptive AA ise bizce getirdiği çok kısıtlı görüntü kalitesi artışına karşın çok fazla performans götürüyor. X1900XTX sahibi bile olsanız bizce Adaptive AA özelliğini şimdilik boşverin. Yorumlar ![]() Yazımızın ilk satırlarında belirttiğimiz gibi, kullanıcıların aklı biraz karışmış durumda. X1800 serisi için upgrade planları yapanlar bir anda X1900 serisiyle karşı karşıya kaldılar. En kötüsü de daha yeni X1800XT satın almış olan kullanıcıların durumu, çünkü bu kullanıcılar daha şöyle doya doya "Dünyanın en hızlı ekran kartına sahibim" diyemeden kartları ikinci ve hatta üçüncü sıraya düştü. Daha önce hiç bir üst uç (high-end) ürün bu kadar kısa sürede demode olmamıştı. Öncelikle, eğer X1800XT kartınızı yeni aldıysanız, bizce X1900 çıktı diye karalar bağlamanıza gerek yok. Evet, elinizdeki kart artık dünyanın en hızlı kartı değil, ama hala çok ama çok hızlı bir kart. X1900 serisini fazla kafaya takmadan oyunlarınızı yüksek çözünürlükte oynamanın keyfini çıkarın. X1800XT satın almayı yeni planlıyorsanız, artık hesabınızı X1900XTX ve X1900XT üzerine yapmanız gerekiyor. Zaten az üretilen X1800XT'nin piyasada uzun süre kalacağını sanmıyoruz, o yüzden siz direkt X1900 üzerine yönlenin. X1800XL satın almak niyetindeyseniz, şimdilik sizin için değişen bir şey yok, çünkü X1900 serisinin bir XL versiyonu yok. Bizim tahminimiz, X1800XL modelinin, X1800XT'den daha uzun süre piyasada bulunacağı yönünde. ATI - NVIDIA durumuna gelince. NVIDIA, kısa vadeli düşünmesinin bedelini ödüyor. Sadece ATI'ye kısa vadeli zarar vermek için üretilen GF 7800GTX 512MB, firmanın başına bela olmuş durumda. NVIDIA bu kartı üreterek bol miktarda üretilemeyecek bir kartla başını derde soktu, ama daha önemlisi asıl amiral gemisi olan 256MB 7800GTX'i ikinci sıradaki, sıradan bir kart haline getirdi. Bugün üst uç meraklıları için 7800GTX tercih edilen bir kart değil, sadece 512MB sürümü bulunmadığı için mecburen katlanılan bir kart. Üstelik NVIDIA 512MB GTX manevrasıyla çok gülünç bir hata da yaptı. Kartı 7800 Ultra gibi bir isimle adlandırmak yerine 7800GTX 512MB olarak isimlendirdiler, ama 256MB modelle aradaki fark artan bellek miktarından çok öteydi. İşte bu yüzden NVIDIA şimdi 7800GTX'in normal saat hızlarında bir 512MB sürümünü de çıkartamıyor, çünkü öyle yaparsa her şey birbirine girecek. Koskoca firmaların bu kadar amatörce işler yapmaları şaşırtıcı. NVIDIA üzerinde sözü fazla uzatmadan ATI tarafına dönelim. NVIDIA'nın şu anda yeni bir ürünü hazır olmadığı için ATI liderliğin keyfini sürüyor. Firmanın X1800 geciktiği için X1900'ü de geciktirmeyip, hemen piyasaya vermesi anlamlı. Belli ki ATI'nin R580'den sonrası için planları yolunda ilerliyor, firma zaman kaybetmek istemiyor. Xbox 360 duyurulduğunda gördüğümüz ekran görüntülerine hayran kalmıştık. R580 grafik işlemcisi ve bunu kullanan X1900 kartları gösteriyor ki bu hayranlık uzun sürmeyecek, PC grafikleri çok kısa zaman içinde Xbox 360 ve PlayStation 3 düzeyini geçecekler. Oyuncuları çok güzel günler bekliyor, ama ah bir de şu güçlü kartların fiyatları makul düzeylere inebilse... |
![]() |
| Seçenekler | |
| |
Benzer Konular | ||||
| Konu | Konu Açanlar | Forum | Cevaplar | Güncel Mesajlar |
| Ekran kartı nedir? | kadınca | Webmaster Sözlügü | 0 | 22-02-2008 12:43 |
| Dahili TV Alıcılı GeForce 8600 Serisi Ekran Kartları | LeaveMeALoNe | Donanım Haberleri | 0 | 21-11-2007 12:41 |
| NVIDIA'dan 18.000$'lık Ekran Kartı | LeaveMeALoNe | Donanım Haberleri | 0 | 20-11-2007 07:24 |
| Intel'in gelecek nesil bütünleşik grafik kartı G965 | kadınca | Donanım Haberleri | 0 | 19-11-2007 10:56 |
| ATI'den R580 yongalı X1900 serisi grafik kartları | LeaveMeALoNe | Donanım Haberleri | 0 | 19-11-2007 08:23 |